| <mixedmediaIV- von der reproduktion zum eigenen entwurf> |
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"Wir verstehen unter Typus eine durch die Güte überzeugende, häufig bei gleichen oder ähnlichen Ansprüchen wiederkehrende, ausgeprobte, bewährte und einprägsame Form des Bauwerkes in der sein Zweck und Aufbau und damit die Funktionen, die es zu erfüllen hat, werkgerecht, harmonisch und besonders sinnfällig zum Ausdruck kommen."
(Werner Lindner: Bauten der Technik: Ihre Form und Wirkung) |
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Grundlage:
Seminargrundlage bilden Fotografien von Industribauten am Beispiel der Künstler Bernd und Hilla Becher.
Über einen Zeitraum von fast 40 Jahren produzierten die Künstlern eine Serie von Fotografien, die sie als "Typologien" nach Kriterien geordnet präsentieren. Die Bilder zeigen industrielle Nutzbauten mittig und formatfüllend vor neutralem grauen, wolkenlosen Hintergrund.
Die Isolation der Bauten von ihrer Umgebung erscheint als eine radikale Abstraktion: Die Objekte werden aus ihren zeit-räumlichen Kontexten gelöst mit dem Ergebnis, dass die strukturelle Ähnlichkeiten der Bauten sichtbar werden.
Die typologische Anordnung der Fotografien führt zu einer Auseinandersetzung mit Phänomenen wie Identität und Differenz, Norm und Abweichung.
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aus: Becher, Bernd und Hilla,"Typologien" |
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Ablauf:
a) Reproduktion/ Analyse:
- Bildbearbeitung im Photoshop, Modellierung im 3D Studio max, Material- und Texturvergabe im 3D Studio max
Aus den Fotografien werden im 3D Studio max dreidimensionale Körper erstellt. Anschliessend werden die Fotos als Texturen auf die Körper gelegt.
b) Entwurf:
- 3D- Modellierung und 3D-Animation im 3D Studio max
Die typologischen Serie wird durch einen eigenen "Entwurf" ergänzt: In diesem Entwurf werden Teile der im ersten Schritt erstellten Körper modifiziert.
Die strukturellen Ähnlichkeiten sollen jedoch weiter erkennbar sein. Der Vorgang der Veränderung wird anschliessend als 3D-Animationfilm gezeigt.
c) Präsentation/ Darstellung:
- interaktive Echtzeit 3D-Darstellung (Java 3D), Methoden des Personentrackings durch eine Videokamera
Die Objekte aller Seminarteilnehmer werden als gemeinsames Projekt mithilfe von Kameratracking und Großprojektion interaktiv ausgestellt.
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Computerbild: Wasserturm |
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Kursziel:
- Vermittlung digitaler Darstellungstechniken wie der Visualisierung von Gebäuden im 3D Studio max , bzw. die echtzeitlichen 3D-Darstellung mit Mausnavigation, bzw. Kameratracking (Java 3D).
- Auseinandersetzung mit Formen und Strukturen am Beispiel von Industriebauten als Quelle der Inspiration für den eigenen architektonischen Entwurf.
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